jueves, 27 de agosto de 2009

Mapeando sin Internet ni Gps

Me gustaría comentar dos posibilidades de cartografiar en OpenStreetMap.org sin estar necesariamente conectados a internet y sin usar dispositivos GPS, es también una forma facil de georeferenciar imagenes o mapas en papel de los que seamos propietarios o tengamos los permisos necesarios apra calcar en OSM.

La primera algunos la conocen y es http://walking-papers.org , por medio de este servicio, se imprimen mapas de papel basados en OSM con un código de identificación bidireccional QR que los georeferencia y que permite que despues de pasear por la zona ser puedan escanear y subir de nuevo al servidor quien los deja disponible y se pueden usar como fondo en el potlatch (editor online de Openstreetmap) o bien mediante un plug in de JOSM (Editor Java de OSM) como bien ya comento PB en este hilo sin embargo he querido hackear un poco el sistema y he sobrepuesto alos mapas descargados de http://walking-papers.org un mapa de mi pueblo que había hecho hace algunos años y que no tenía claro como georeferenciarlo, el ejercicio lo hice importando el pdf que genera WP con el Gimp (Aunque se puede har con cualquir programa de manipulacion de imagenes) y sobre poniendole el mapa que ya tenia hecho y digitalizado y el resultado fué este lo que me permitió mejorar muchos aspectos del mapa, algunas cosas importantes para anotar en este hack serían:
  1. Es necesario dejar los logos y códigos de las cuatro esquinas de la imagen original intactos, pues estos graficos son necesarios para la correcta localización de la imagen en el servidor.
  2. Hacer los escaneos a resolución suficiente para que se puedan leer las letras del mapa como nombres de calles etc.
  3. Tomarse el tiempo necesario para ajustar la escala, proporción y rotación necesaria para que el mapa quede correctamente alineado.
Otra forma de hacer este trabajo de georeferenciar y calcar mapas o imagenes es con el JOSM, instalando el plugin PicLayer que esta en el listado de plugins de las ultimas versiones, jhay que tener encuenta que la dirección de los plugin de josm cambió a http://josm.openstreetmap.de/plugin, esta aplicación te permite importar uhna imagen en formatos como jpg o png y ajustarla a una capa de datos OSM o trazas GPX ya sea leidas desde un archivo o descargadas desde el servidor de OSM.

Comparación entre los dos procesos:

  1. Walking-papers + GIMP
  • Pros: Los programas de manejo de imagen tienen herramientas como la transparencia de las capas, ajuste de perpectiva, limpieza de imagen, deteccion de bordes, zoom que nos permiten ajustar con mucha exactitud las dos o mas imagenes logrando mejores resultado y una vez que todo está listo el servidor de WP hace todo lo necesario dejando la imagen lista para calcar desde el mismo servidor, desde el potlach o incluso desde el JOSM, las imagenes y la calibración generada se pueden guardar para usos posteriores.

  • Contras: El servidor de WP está en desarrollo por lo que en ocaciones se presenta saturado, la actualización del mapa es aproximadamente semanal, lo que no permite nener información rapida en sitios que son muy dinamicos, no permite la calibración de las imagenes con trazas GPX, es necesario dominar muy bien el programa de manipulación de imagenes para lograr buenos resultados.
2. JOSM+PicLayer
  • Pros: Es fácil alinear las imagenes con los datos descargados de OSM, es posible calibrar las imagenes con trazas GPX descargadas de OSM o importadas desde el disco duro, no se necesita otro programa que el JOSM, permite el manejo de imagenes grandes en alta resolución.

  • Contras: Las herramientas de edición son muy básica, solo tienen mover, rotar y escalar, falta la posibilidad de perspectiva y limpieza de la imagen, aun que esto se podria hacer en un programa de manipulación de imagen, las imagenes calibradas no se pueden compartir con otros usuarios que ayuden a la edición como es el caso de WP.
Bueno, espero que estos tips nos ayuden a trabajar con mapas e imagenes de nuestra propiedad que tengamos por ahí guardadas esparando hacer parte de OSM.

viernes, 14 de noviembre de 2008

hackLab OSM Cali Colombia

viernes, 1 de agosto de 2008

Hacklab OSM

Hacklab[0] OSM

Introducción a la cartografía con OpenStreetMap (OSM)[1]

Duración aproximada: 4 horas

1. Resumen

Con las posibilidades que brindan las actuales Tecnologías de Información y Comunicación (TIC’s), en especial la web 2.0, los ciudadanos se hacen generadores de conocimiento y en ambientes solidarios esta información construida de manera conjunta, fortalece el tejido social estrechando los lazos entre las personas y los diversos grupos.

La generación de información geográfica hasta hace poco se tenía como una actividad difícil, un arcano, únicamente realizada por escasos profesionales, que dada su específica formación y con el uso de costosos Sistemas de Información Geográfica (SIG), eran capaces de plasmar el conocimiento en mapas y bases de datos a los que solo ellos tenían acceso por su característica de restringidas, en cuanto a licencia para su uso y obras derivadas.

Hoy en día, por medio de www.openstreetmap.org es posible convertir al ciudadano en el cartógrafo de su entorno, recibiendo información actualizada y libre de las restricciones de licencia de uso y obras derivadas que aquejan a la cartografía y la información geográfica en nuestro medio.

La tecnología no puede considerarse como algo externo a la sociedad, la cual es la que la produce y se apropia, en tanto apropiado, de acuerdo a intencionalidades, ya sean individuales o colectivos, al trabajar con el concepto de ciudadano nos dirigimos hacia organizaciones sociales y personas interesadas en apropiarse tanto de su ciudad como los medios que la desarrollan y en este sentido vemos la Internet como una plataforma capaz de soportar este componente informacional, esto también tiene en cuenta las instituciones y el mismo Estado que son las crean planeaciones de acuerdo a políticas cultura y urbanas. En las cuales se enmarcan las aplicaciones de la tecnología que presentamos a continuación.

Las posibilidades en este sentido se desarrollan en función de buscar una apropiación de la internet en un nivel cartográfico, este nivel abre la posibilidad que la Internet deje de verse en una forma reducida al e-mail, la concepción de plataforma planteada por la web 2.0, brinda la posibilidad de que el cartógrafo abra la Web a navegar en un mundo de hipertexto, trabajando con imágenes, vídeo, texto y mapas. Presentando en esta problemáticas locales, como servicios publicos, lugares de inundación, sitios de comercio y su distribución espacial, densidad cultural de la ciudad, grupos de arte y cultura. Estas problemáticas se abordan y se desarrollan cartograficamente con el fin de plantear situaciones actuales y generar intervenciones, ya sea de ciudadanos, organizaciones o el mismo Estado.

Otra aplicación podría ser la de generar memoria sobre los acontecimientos que forman el lazo social, reforzandolos y articulando la sociedad entorno a la producción política, cultural que la sociedad desarrolla, es clave pensar en esta aplicación por que en sociedades como las nuestras, el lazo social esta cada vez mas roto, por situaciones de violencia, de exclusión. Donde la tecnología se constituye en un factor clave en este sentido y lograr un acercamiento alternativo seria clave en estos momentos.

Prerequisitos para los asistentes.

  1. Crear una cuenta en el wiki de OSM, esta cuenta crea un usuario para editar el contenido de la wiki y algunos procesos especiales de OSM http://wiki.openstreetmap.org/index.php?title=Special:UserLogin&type=signup
  2. Crear una cuenta en OSM, es otra cuenta que permite la edición de los mapas y subir contenido a la base de datos. http://www.openstreetmap.org/create-account.html
  3. Es necesario que cada asistente cuente con un Computador, ya sea suministrado por la sala donde se desarrolla o un portátil propio, el equipo debe tener conexión a Internet y un navegador con soporte para flash activado, este soporte puede ser gnash
  4. Para los asistentes que deseen llevar sus aparatos GPS se recomienda que tengan instalado el software necesario para su manejo o llevar los drivers y/o programas necesarios para ser instalados antes del taller, también es recomendable que dominen estas herramientas lo suficiente para exportar trazos y waypoints en formato GPX , usuarios de GNU/Linux con GPS Magellan, pueden utilizar el QLandkarte para comunicarse con el equipo, para los aparatos Magellan y otros se puede usar el Gpsman.


2. Objetivos

2.1. General

Empoderamiento del ciudadano brindándole conocimiento, herramientas y capacidad de interactividad con la ciudad por medio de información cartográfica dinámica, construida y usable por el mismo.

2.2. Objetivos específicos

2.2.1. Concientizar al ciudadano de la necesidad de tener información geográfica libre y de las ventajas que tiene hacerse dueño de ella.

2.2.2. Capacitar en el uso de herramientas libres para la generación de información geográfica, en especial el uso de la plataforma de OpenStreetMap.org

2.2.3. Desarrollar estrategias de apropiacion de la ciudad en los cuales se de cuenta de estos aconteciminetos en la plataforma OpenStreetMap.org

2.2.4. Abrir una herramienta de estudios urbanos abierta a la sociedad, la cual permita el análisis del flujo de personas, transporte e información de una forma indeferenciada.

3. Hacklab: OpenStreetMap

CONTENIDOS

Introducción a la la Información Geográfica y la georeferencia.

Introducción sobre la importancia de la información geográfica y sus usos en el entorno del ciudadano.

Duración: conferencia: 10 minutos / Foro: 20 minutos

Herramientas: Video beam, sistema de sonido, memorias impresas, acceso a Internet

Responsable: Fredyrivera

Taller sobre el uso de GPS

Desplazamiento por el área donde se mostrará el funcionamiento de los diferentes receptores GPS.

Duración: Taller: 2 horas

Herramientas: Video beam, sistema de sonido, memorias impresas, acceso a Internet, Aparatos receptores de GPS, Transporte Terrestre y Marítimo, Refrigerios y logística, Cámara fotográfica digital.

Responsable: Fredyrivera

Generalidades de OSM

Se hablará sobre la plataforma de OpenStreetMap y se mostrará el funcionamiento del sistema.

Duración: Conferencia: 15 minutos / Foro: 10 minutos

Herramientas: Video beam, sistema de sonido, memorias impresas, acceso a Internet, Dispositivos GPS con cables y accesorios, Computadores para realizar las prácticas.

Taller de trazos

Se enseñará a interpretar los trazos capturados en la práctica con el GPS y la publicación en OSM.

Duración: Taller: 90 minutos

Herramientas: Video beam, sistema de sonido, memorias impresas, acceso a Internet, Dispositivos GPS con cables y accesorios, Computadores para realizar las prácticas.

Responsable: Fredyrivera

Taller de calco y designación

Se mostrará como convertir los trazos GPX en vías, aéreas y nodos y como designarlos en la plataforma OSM.

Duración: Taller: 30 minutos

Herramientas: Video beam, sistema de sonido, memorias impresas, acceso a Internet, Dispositivos GPS con cables y accesorios, Computadores para realizar las prácticas.

Responsable: Fredyrivera